配置

这一章,我们开始编写在主循环中调用的drawFrame函数,这一函数调用会在屏幕上绘制一个三角形:

void mainLoop() {
    while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
        glfwPollEvents();
        drawFrame();
    }
}

        ...

void drawFrame() {

}