配置
这一章,我们开始编写在主循环中调用的drawFrame函数,这一函数调用会在屏幕上绘制一个三角形:
void mainLoop() {
while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
glfwPollEvents();
drawFrame();
}
}
...
void drawFrame() {
}
这一章,我们开始编写在主循环中调用的drawFrame函数,这一函数调用会在屏幕上绘制一个三角形:
void mainLoop() {
while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
glfwPollEvents();
drawFrame();
}
}
...
void drawFrame() {
}